Second-Price Auction
今天的隨機客賽局理論講了 "second-price auction",即出最高價者得標,但付第二高的價格。在這個賽局下,每個玩家只要喊出自己對於貨品的估價就絕不吃虧 ─ 這當然是在某個特別設定之下所導出的結果。以下是口語解釋。
場景是數個玩家競標一件貨品,每個玩家各自都對這件貨品有個估價,之後每個人同時出一個價錢並互相比較,出最高價者得標。很單純地看,當一個玩家以低於其估價的價錢得標,他的獲益便是估價與「得標價」的差值(「得標價」取決於拍賣模式,例如可能是最高出價也可能是第二高價);相反地,當他以高於其估價的價錢得標,他便損失得標價和估價的差值;如果他沒得標,則不賺不賠。以數學式表示的話:
- 獲益 := 若 此玩家得標 則為 估價 - 標價 否則為 0
然而若採「得標者付第二高價」模式,這時玩家就有「不吃虧策略」了,也就是一開始所提的「直接出自己的估價」。令「除自己以外的所有出價」當中最高者為 y,即當玩家得標時必須付出的價錢。
- 當 y 大於估價,贏了只有傷害沒有好處,所以玩家應該出比 y 小的價錢以便全身而退。y 是任意的,所以出價應當小於等於估價。
- 當 y 小於等於估價,玩家便應當出最高價(即大於 y 的價錢)得標,因為獲益是正的。y 任意,所以出價應當大於等於估價。
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以上是很不正式的解釋 XD。
Labels: Game Theory
這個高中讀的那本就有講了
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